Cinelandia (February 1946)

Record Details:

Something wrong or inaccurate about this page? Let us Know!

Thanks for helping us continually improve the quality of the Lantern search engine for all of our users! We have millions of scanned pages, so user reports are incredibly helpful for us to identify places where we can improve and update the metadata.

Please describe the issue below, and click "Submit" to send your comments to our team! If you'd prefer, you can also send us an email to mhdl@commarts.wisc.edu with your comments.




We use Optical Character Recognition (OCR) during our scanning and processing workflow to make the content of each page searchable. You can view the automatically generated text below as well as copy and paste individual pieces of text to quote in your own work.

Text recognition is never 100% accurate. Many parts of the scanned page may not be reflected in the OCR text output, including: images, page layout, certain fonts or handwriting.

uy departamento, que cuenta con millares de volúmenes y en la que pueden encontrarse reproducciones a color de edificios, calles, interiores, parques, cuadros, estatuas, etc., de todos los países, de todas las épocas y de todos los estilos. ) El diseñador nunca queda, por lo general, satisfecho de su trabajo. Hará mu chas veces centenares de diseños preli-. minares y docenas de diseños definitivos, y es, de corriente, el jefe del departamento quien al final deberá escoger entre ellos el que mejor se adapte a las exigencias del film. Una vez escogido el diseño apropiado, éste pasa al departamento de dibujo lineal, donde se levantarán uno o varios planos del mismo. Tales planos serán exa minados cuidadosamente; como la posición de las cámaras y micrófonos para las diferentes escenas ha sido prevista de antemano, se trazarán ángulos de toma de vistas a través de las aberturas que el diseño muestra, para ver si permiten abarcar con la cámara un espacio suficiente; se comprobará si la posición de tal o cual puerta permitirá al actor salir por ella sin que la cámara pierda de vista a la actriz que debe permanecer en la habitación; y si se trata de un interior que deba presentar un techo—como en algunas de las primeras películas de Orson Welles por ejemplo—todas estas dificultades aumentarán en en un ciento por ciento. Es, por lo general, casi imposible que el primer diseño sometido a prueba satisfaga las exigencias de la producción. Ordinariamente habrá que ensayar de esta forma todos los diseños que el artista consideró como “definitivos,” y no es raro el caso de que, siendo inútiles to dos ellos, tenga que empezar su trabajo otra vez. Tarde o temprano, sin embargo, se encontrará uno que parezca adecuado. Este diseño, junto con sus planos, sera entregado entonces a la sección donde se preparan las maquetas de los decorados. Tales maquetas, construidas exactamente a escala, reproducirán a tres dimensiones el diseño original, y su preparación, minuciosa y detallada, dará una idea perfecta de la apariencia definitiva del “set”. Esta maqueta constituye la prueba final; de ordinario, ante ella se reúnen de nuevo productor, director y artista, que la fotoegrafían desde todos los ángulos después de haber emplazado en ella figurillas humanas, semejantes a los actores de carne y hueso que deben interpretar el film. De esta forma los jefes del estudio tendrán una idea exacta de cómo aparecerán en la pantalla las escenas que deben representarse en este decorado. Una de es: tas maquetas es la que aparece en la fotografía en manos del jefe del departamento artístico de los estudios de la MetroGoldwyn-Mayer señor Cedric Gibbons. Es muy posible que al llegar a este punto el director de la cinta decida que el decorado no le sirve por una u otra (Vea pág. 45) En el departamento de dibujo lineal de los estudios Metro se levantan los planos de cada uno de los “sets,” con el objeto de ensayar de antemano si permiten la libre evolución de cámara y artistas. He aquí el diseño original del “set” cuya fotografía aparece en la página opuesta, tal como lo concibió el artista. Este dibujo requirió, a su vez, docenas de ensayos y diseños preliminares. La maqueta que aparece a la derecha en manos del director del departamento artístico de la Metro, señor Cedric Gibbons, fué construida de acuerdo con el dibujo de arriba. Sobre élla se basó, a su vez, la construcción del “set” de la página opuesta. 27